Tech Fans

Las laptops híbridas marcan el rumbo

73

La pregunta sobre si una laptop es para trabajar, estudiar o jugar empieza a quedarse corta de cara a 2026. El mismo equipo que sirve para una videollamada por la mañana hoy edita video en 4K y corre juegos AAA por la noche. El usuario se volvió híbrido y el mercado de PCs está respondiendo a ese cambio.

Tras la desaceleración post-pandemia, el mercado vuelve a crecer. IDC estima que las PCs pasaron de 261 millones de unidades en 2024 a un posible 274 millones en 2025, impulsadas por Windows 11 y nuevos formatos. A la par, las AI PCs ganan terreno: Gartner calcula que representarán 31 % del mercado en 2025 y 55 % en 2026, mientras Canalys proyecta que cerca del 60 % de los PCs enviados en 2027 serán compatibles con IA, integrando NPUs para tareas locales.

Este avance coincide con un usuario que mezcla roles. La economía de creadores superó los USD 200 mil millones en 2024 y podría crecer hasta USD 1,3 billones en 2033, mientras el gaming global movería cerca de USD 189 mil millones en 2025, según Newzoo. Solo en Estados Unidos, la ESA estima que 190 millones de personas juegan videojuegos con regularidad. Crear contenido, trabajar remoto y jugar desde un mismo equipo ya es la norma.

Ante ese escenario, las etiquetas rígidas pierden peso y los fabricantes diseñan laptops para convivir con productividad, creación y juego en un solo dispositivo. GPUs más eficientes, pantallas de alta tasa de refresco, sistemas térmicos avanzados y NPUs dedicadas permiten pasar de una tarea a otra sin sacrificar experiencia. El usuario espera autonomía, diseño sobrio y potencia gráfica en el mismo chasis.

Fabricantes como Acer ya reflejan esta transición con líneas como Swift, Nitro y Predator, pensadas para adaptarse a distintas combinaciones de uso. “El usuario de hoy ya no se define por una sola etiqueta como ‘gamer’ o ‘ejecutivo’; muchas veces es ambas cosas en el mismo día”, afirma Nigel Pallete, gerente de Ventas para Centroamérica y Caribe de ACER. Con el crecimiento del mercado, la IA integrada y la expansión del gaming y la creación, la laptop estándar apunta a convertirse en una plataforma creativa y de entretenimiento por defecto.

Escrito por
Gabbo Martínez

Bachillerato en periodismo, Licenciado en producción audiovisual y Master en Dirección y producción de cine.