A un año de la Copa Mundial de la FIFA 2026, datos analizados por IBOPE apuntan a que el torneo podría convertirse en el más visto en la historia de América. La proyección se basa en el crecimiento sostenido de las audiencias registradas durante los Mundiales de Rusia 2018 y Catar 2022, así como en la ventaja que representarán los horarios de los partidos al disputarse en Norteamérica.
Según la firma, el rating promedio por partido en hogares pasó de 19,01 puntos en Rusia 2018 a 19,85 en Catar 2022, mientras que el tiempo promedio de consumo por hogar aumentó de 48 a 57 minutos por encuentro. A nivel individual, el tiempo de visualización también mostró un crecimiento, al pasar de 50 a casi 59 minutos por partido.
Para IBOPE, uno de los factores clave para el Mundial 2026 será la coincidencia horaria con los principales mercados de América. “Los Mundiales tienen una capacidad única de reunir audiencias masivas sin importar horarios o contextos. Si los torneos anteriores lograron cifras tan sólidas desde husos horarios poco favorables, un Mundial en nuestro continente tiene el potencial de romper récords históricos de consumo televisivo”, afirmó Aileen Montero, gerente de Servicio al Cliente de IBOPE.
El análisis también destaca que los adultos entre 30 y 44 años continúan siendo el grupo con mayor participación en las transmisiones mundialistas, seguidos por personas de 45 años o más. Sin embargo, Catar 2022 evidenció un aumento significativo del interés entre niños y adolescentes durante los partidos de Argentina, impulsado por la figura de Lionel Messi. Entre los menores de 4 a 11 años, la audiencia pasó de 5,61 a 8,70 puntos, mientras que entre los jóvenes de 12 a 17 años creció de 7,42 a 11,99.
La empresa considera que figuras como Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Neymar Jr., Lamine Yamal y Erling Haaland podrían contribuir nuevamente a atraer a las audiencias más jóvenes durante el torneo de 2026. Para IBOPE, la Copa del Mundo mantiene su capacidad de convertirse en un fenómeno cultural que reúne a millones de personas frente a la pantalla y genera experiencias compartidas entre distintas generaciones.